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动作捕捉:虚拟现实运动基础

时间:2024-05-20 23:32:57
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  在虚拟现实技术里动作捕捉的作用帮助计算采集用户在虚拟现实中的各种动作。用户在虚拟世界中任何的一个动作在经过计算机或其它设备捕捉后会立刻转化成游戏人物、电影主角的动作。比如在VR游戏中,用户做开枪动作时VR里的人物也会立刻做出开枪的动作,并且两者动作会保持一致,因此才能够让玩家产生身临游戏的感觉。

什么是动作捕捉

动作捕捉

  常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可捕捉运动范围大小;抗干扰性;多目标捕捉能力;以及与相应领域专业分析软件连接程度。

  典型的运动捕捉设备一般由以下几个部分组成:

  传感器设备

  所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向Motion capture系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定跟踪器的数目。

  信号捕捉设备

  这种设备会因Motion capture系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学Motion capture系统则是高分辨率红外摄像机。

  数据传输设备

  Motion capture系统,特别是需要实时效果的Motion capture系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。

  数据处理设

  经过Motion capture系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作。

  虚拟现实技术是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁,如果用户想要获得完全的沉浸感真正的“进入”虚拟世界,动作捕捉系统是必须的,因此我们可以说动作捕捉技术是VR产业的必备技术。

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  在虚拟现实技术里动作捕捉的作用帮助计算采集用户在虚拟现实中的各种动作。用户在虚拟世界中任何的一个动作在经过计算机或其它设备捕捉后会立刻转化成游戏人物、电影主角的动作。比如在VR游戏中,用户做开枪动作时VR里的人物也会立刻做出开枪的动作,并且两者动作会保持一致,因此才能够让玩家产生身临游戏的感觉。

什么是动作捕捉

动作捕捉

  常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁式、主动光学式和被动光学式。不同原理的设备各有其优缺点,一般可从以下几个方面进行评价:定位精度;实时性;使用方便程度;可捕捉运动范围大小;抗干扰性;多目标捕捉能力;以及与相应领域专业分析软件连接程度。

  典型的运动捕捉设备一般由以下几个部分组成:

  传感器设备

  所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向Motion capture系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定跟踪器的数目。

  信号捕捉设备

  这种设备会因Motion capture系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学Motion capture系统则是高分辨率红外摄像机。

  数据传输设备

  Motion capture系统,特别是需要实时效果的Motion capture系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。

  数据处理设

  经过Motion capture系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作。

  虚拟现实技术是一场交互方式的新革命,人们正在实现由界面到空间的交互方式变迁,如果用户想要获得完全的沉浸感真正的“进入”虚拟世界,动作捕捉系统是必须的,因此我们可以说动作捕捉技术是VR产业的必备技术。