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这几点原因告诉你VR眼镜还不宜入手

时间:2024-05-20 23:30:58
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  随着虚拟现实技术的发展,市场上涌现了一大批玲琅满目的VR眼镜,但当你犹豫是否要花数千上万元去购买一个vr头显的时候,你应该冷静的考虑下是否有暂缓虚拟现实购入的的理由。

VR眼镜

目前市场决定VR眼镜还不宜入手

  同许多新兴的产业与产品一样,虚拟现实眼镜发展初期肯定会有许多需要完善的东西,拿LG 360 VR、Gear VR举例,高昂的价格是这类产品难以普及的重要原因,但相信随着时间的推移这个问题也将会被解决。

  vr眼镜不急着入手的几大原因

  1、分辨率其vr视觉保真效果不及普通高清电视

  虽然头显里面是真真正正的高清屏幕,但是当你的眼球距离屏幕只在在一英寸以内时,你仍然可以看到每个像素,在看视频时这种情况尤为明显。诸如桌面上的文件夹名,几乎没可能看清。虚拟现实需要超高的分辨率以及匹配的硬件运算性能,而这两个,在2016年都不便宜。

  2、好的vr游戏还很匮乏

  VR游戏作为新事物,很多技术演示固然令人印象深刻,但无论是独立工作室还是大牌游戏商,所做出的vr游戏都缺乏深度以及耐玩性。在虚拟现实游戏平台上,有很多人提供粗糙但不断改进的体验型视频或游戏,然而对于那些不想花费数千大圆去面对演示和试验型作品的人而言,VR依然缺乏作为购买动力的核心大作。

  3、频频的推迟发货

  Oculus Rift和HTC Vive发货宣布推迟,许多许多预定的人没能及时拿到,更糟糕的是,Oculus Rift的专用控制器要在今年晚些时候才会推出。而HTC Vive的运动控制器和两个监视基站可以让整个房间成为一个适合步行的VR空间,这是一个很大的优势,但相对于Oculus Rift又缺乏独占游戏--除非你想破解它们。

  4、受电线的限制影响体验

  虽然感觉没什么大问题,但试想当你又盲又聋地被栓在一台万元高配电脑旁边,那会有多么不爽?如果Oculus Rift和HTC Vive不取消电线,类似三星Gear VR那样的头显应该会更能吸引新用户--花更少的钱,获得更吸引人的体验。

  5、产品更新换代的威胁

  今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继到来,但对普通人而言,购买它们可能是一种赌博。未来的几年,游戏开发者和硬件设计者都加强虚拟现实的体验改进,未来几年后我们就将看到其发展成果。

  田修平索尼全球工作室总裁曾表示因为这是一个全新的、正在发展的领域,我们在各方各面进行着努力,但不能说PS VR会有类似传统游戏机那样的迭代周期。

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  随着虚拟现实技术的发展,市场上涌现了一大批玲琅满目的VR眼镜,但当你犹豫是否要花数千上万元去购买一个vr头显的时候,你应该冷静的考虑下是否有暂缓虚拟现实购入的的理由。

VR眼镜

目前市场决定VR眼镜还不宜入手

  同许多新兴的产业与产品一样,虚拟现实眼镜发展初期肯定会有许多需要完善的东西,拿LG 360 VR、Gear VR举例,高昂的价格是这类产品难以普及的重要原因,但相信随着时间的推移这个问题也将会被解决。

  vr眼镜不急着入手的几大原因

  1、分辨率其vr视觉保真效果不及普通高清电视

  虽然头显里面是真真正正的高清屏幕,但是当你的眼球距离屏幕只在在一英寸以内时,你仍然可以看到每个像素,在看视频时这种情况尤为明显。诸如桌面上的文件夹名,几乎没可能看清。虚拟现实需要超高的分辨率以及匹配的硬件运算性能,而这两个,在2016年都不便宜。

  2、好的vr游戏还很匮乏

  VR游戏作为新事物,很多技术演示固然令人印象深刻,但无论是独立工作室还是大牌游戏商,所做出的vr游戏都缺乏深度以及耐玩性。在虚拟现实游戏平台上,有很多人提供粗糙但不断改进的体验型视频或游戏,然而对于那些不想花费数千大圆去面对演示和试验型作品的人而言,VR依然缺乏作为购买动力的核心大作。

  3、频频的推迟发货

  Oculus Rift和HTC Vive发货宣布推迟,许多许多预定的人没能及时拿到,更糟糕的是,Oculus Rift的专用控制器要在今年晚些时候才会推出。而HTC Vive的运动控制器和两个监视基站可以让整个房间成为一个适合步行的VR空间,这是一个很大的优势,但相对于Oculus Rift又缺乏独占游戏--除非你想破解它们。

  4、受电线的限制影响体验

  虽然感觉没什么大问题,但试想当你又盲又聋地被栓在一台万元高配电脑旁边,那会有多么不爽?如果Oculus Rift和HTC Vive不取消电线,类似三星Gear VR那样的头显应该会更能吸引新用户--花更少的钱,获得更吸引人的体验。

  5、产品更新换代的威胁

  今年,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR相继到来,但对普通人而言,购买它们可能是一种赌博。未来的几年,游戏开发者和硬件设计者都加强虚拟现实的体验改进,未来几年后我们就将看到其发展成果。

  田修平索尼全球工作室总裁曾表示因为这是一个全新的、正在发展的领域,我们在各方各面进行着努力,但不能说PS VR会有类似传统游戏机那样的迭代周期。