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VR游戏:360°体验虚拟世界的乐趣

时间:2024-05-20 22:55:36
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  VR游戏是游戏商通过VR虚拟现实技术制作成的游戏,游戏的最大特点在于玩家戴上VR眼镜后四周能够被游戏内容完全充满,具有和在真实环境中一样的感觉而且玩家可以通过自己的动作改变感受的内容,全完置身于游戏中。

  VR游戏技术原理

  VR游戏是基于VR虚拟现实技术而存在的,玩家能够真实感受游戏发生的一切,传统游戏中玩家都是以第三人存在的而VR游戏可以让玩家成为游戏的主人,能让玩家彻底沉浸到游戏当中,这是其他平台无法做到的。而沉浸感的营造并不简单,主要体现在美术和音效上,通过更逼真的材质、环境气氛、光影效果和相应的配乐、音效来对沉浸感进行强化。

  VR游戏所需设备

  VR的操作设备没有统一标准厂商各行其是,游戏手柄、键盘鼠标、操作杆、触摸板等同时存在于市场中。开发者在制作内容时,需要先选定内容平台,再根据该平台的操作设备策划内容,但是有几样设备是大多数VR游戏必备的。

  一、VR眼镜/头戴式显示器

vr眼镜游戏设备

VR眼镜

  所有的游戏必须有一个能够让玩家接收的地方而VR眼镜/头戴式显示器就是最好的选择,玩家戴上VR眼镜/头戴式显示器可以完全的沉浸于游戏之中,体验游戏带来的乐趣。

  二、操作方式和外设设备

  1、游戏手柄:游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。随着技术的不断进步,现在出现了体感类游戏手柄!

  2、方向盘:方向盘主要用来玩赛车类游戏,非常刺激,是赛车迷梦寐以求的控制外设。

  3、飞行摇杆:游戏摇杆利用前后左右拨动摇杆去进行方向上的调整,直接影响着飞行游戏中的飞行状态,摇杆上面设计了包括机枪扳机、导弹发射等按钮再配合上VR眼镜,能够让玩家感受真正的飞行。

  4、vr万向跑步机:在VR游戏中万向跑步机的重要程度不低于VR眼镜,它能够帮助玩家将身体运动与游戏结合到一起,允许玩家在游戏中做出行走、跑动甚至跳跃等各种动作,如果再配合VR眼镜360°视野的话,能将玩家完全带入游戏中。

  三、内容分发平台

  VR内容的盈利能力有限,导致了市面上VR内容资源比较稀缺,基本上是由硬件厂商来推动VR的内容建设。值得一提的是国际上已有多家游戏大厂在进行VR游戏的研发,明年随着各大VR硬件厂商推出消费者级别的产品,VR游戏或许将迎来爆发。

  VR游戏产品介绍

  2016年被无数人称为“VR元年”,不少VR技术在这一年纷纷面世,尤其是VR游戏受到不少玩家的关注,同时不少生产商也研发了相对应的VR设备,比如:VR眼镜、VR跑步机、VR手柄等等。

  好的VR设备自然需要VR游戏来体现其价值,接来下我们就来看来2016年最热的VR游戏。

  1、拉齐的传说

VR游戏《拉齐的传说》

拉齐的传说

  《拉齐的传说》拥有任天堂经典游戏应有的魅力和令人赏心悦目的设计水准,但是其华丽的PC视觉特效是目前任天堂游戏所欠缺的。像所有的VR游戏,玩家的体验都是“置身于游戏当中”。游戏中玩家可以以第三人称视角向下看到我们的主角小狐狸击退敌人,避开旋转的钉子,跳过小岛,还可以使用跳跃或者甩尾攻击。

  支持VR设备:Oculus Rift

  2、无处可逃

《Edge of Nowhere》VR游戏

Edge of Nowhere

  游戏内常见的野外冒险类元素相当丰富,像崩塌的地面,可以跳跃而过的峡谷,从天而降的落石等等。这款游戏值得称道的是它的摄像机视角在画面稳定性和移动追踪方面保持了良好的平衡,摄像机的视角紧跟主角,给你足够刺激的紧张感,不会发生玩家在佩戴虚拟现实头盔出现的头晕现象。

  支持VR设备:Oculus Rift

  3、工作模拟

VR游戏《Job Simulator》

Job Simulator

  大部分VR游戏的模式都是将你丢进一个沙盒世界中,让你在里面活动,比如这款名字有点幽默讽刺的VR游戏《工作模拟》。游戏利用VR设备的动作感应装置,让玩家在像办公室或者厨房的场景与物体进行互动,从而发现琐碎任务的乐趣和困难。

  支持VR设备:Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR

  VR游戏市场前景

  VR游戏给玩家创造的场景具备的四个基本特征是多感知、沉浸感、交互性和构想性,游戏中玩家作为主角全身心投入到存在于游戏的虚拟世界中难以分辨真假.

未来5年VR虚拟游戏趋势表
PC游戏
60%
50%
30%
10%
5%
APP游戏
35%
40%
50%
40%
25%
VR游戏
5%
10%
20%
50%
70%
 
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年

  据预测到2020年VR市场包括游戏、硬件、电影和艺术等,市场规模约为300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR电影内容。

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  VR游戏是游戏商通过VR虚拟现实技术制作成的游戏,游戏的最大特点在于玩家戴上VR眼镜后四周能够被游戏内容完全充满,具有和在真实环境中一样的感觉而且玩家可以通过自己的动作改变感受的内容,全完置身于游戏中。

  VR游戏技术原理

  VR游戏是基于VR虚拟现实技术而存在的,玩家能够真实感受游戏发生的一切,传统游戏中玩家都是以第三人存在的而VR游戏可以让玩家成为游戏的主人,能让玩家彻底沉浸到游戏当中,这是其他平台无法做到的。而沉浸感的营造并不简单,主要体现在美术和音效上,通过更逼真的材质、环境气氛、光影效果和相应的配乐、音效来对沉浸感进行强化。

  VR游戏所需设备

  VR的操作设备没有统一标准厂商各行其是,游戏手柄、键盘鼠标、操作杆、触摸板等同时存在于市场中。开发者在制作内容时,需要先选定内容平台,再根据该平台的操作设备策划内容,但是有几样设备是大多数VR游戏必备的。

  一、VR眼镜/头戴式显示器

vr眼镜游戏设备

VR眼镜

  所有的游戏必须有一个能够让玩家接收的地方而VR眼镜/头戴式显示器就是最好的选择,玩家戴上VR眼镜/头戴式显示器可以完全的沉浸于游戏之中,体验游戏带来的乐趣。

  二、操作方式和外设设备

  1、游戏手柄:游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。随着技术的不断进步,现在出现了体感类游戏手柄!

  2、方向盘:方向盘主要用来玩赛车类游戏,非常刺激,是赛车迷梦寐以求的控制外设。

  3、飞行摇杆:游戏摇杆利用前后左右拨动摇杆去进行方向上的调整,直接影响着飞行游戏中的飞行状态,摇杆上面设计了包括机枪扳机、导弹发射等按钮再配合上VR眼镜,能够让玩家感受真正的飞行。

  4、vr万向跑步机:在VR游戏中万向跑步机的重要程度不低于VR眼镜,它能够帮助玩家将身体运动与游戏结合到一起,允许玩家在游戏中做出行走、跑动甚至跳跃等各种动作,如果再配合VR眼镜360°视野的话,能将玩家完全带入游戏中。

  三、内容分发平台

  VR内容的盈利能力有限,导致了市面上VR内容资源比较稀缺,基本上是由硬件厂商来推动VR的内容建设。值得一提的是国际上已有多家游戏大厂在进行VR游戏的研发,明年随着各大VR硬件厂商推出消费者级别的产品,VR游戏或许将迎来爆发。

  VR游戏产品介绍

  2016年被无数人称为“VR元年”,不少VR技术在这一年纷纷面世,尤其是VR游戏受到不少玩家的关注,同时不少生产商也研发了相对应的VR设备,比如:VR眼镜、VR跑步机、VR手柄等等。

  好的VR设备自然需要VR游戏来体现其价值,接来下我们就来看来2016年最热的VR游戏。

  1、拉齐的传说

VR游戏《拉齐的传说》

拉齐的传说

  《拉齐的传说》拥有任天堂经典游戏应有的魅力和令人赏心悦目的设计水准,但是其华丽的PC视觉特效是目前任天堂游戏所欠缺的。像所有的VR游戏,玩家的体验都是“置身于游戏当中”。游戏中玩家可以以第三人称视角向下看到我们的主角小狐狸击退敌人,避开旋转的钉子,跳过小岛,还可以使用跳跃或者甩尾攻击。

  支持VR设备:Oculus Rift

  2、无处可逃

《Edge of Nowhere》VR游戏

Edge of Nowhere

  游戏内常见的野外冒险类元素相当丰富,像崩塌的地面,可以跳跃而过的峡谷,从天而降的落石等等。这款游戏值得称道的是它的摄像机视角在画面稳定性和移动追踪方面保持了良好的平衡,摄像机的视角紧跟主角,给你足够刺激的紧张感,不会发生玩家在佩戴虚拟现实头盔出现的头晕现象。

  支持VR设备:Oculus Rift

  3、工作模拟

VR游戏《Job Simulator》

Job Simulator

  大部分VR游戏的模式都是将你丢进一个沙盒世界中,让你在里面活动,比如这款名字有点幽默讽刺的VR游戏《工作模拟》。游戏利用VR设备的动作感应装置,让玩家在像办公室或者厨房的场景与物体进行互动,从而发现琐碎任务的乐趣和困难。

  支持VR设备:Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR

  VR游戏市场前景

  VR游戏给玩家创造的场景具备的四个基本特征是多感知、沉浸感、交互性和构想性,游戏中玩家作为主角全身心投入到存在于游戏的虚拟世界中难以分辨真假.

未来5年VR虚拟游戏趋势表
PC游戏
60%
50%
30%
10%
5%
APP游戏
35%
40%
50%
40%
25%
VR游戏
5%
10%
20%
50%
70%
 
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年

  据预测到2020年VR市场包括游戏、硬件、电影和艺术等,市场规模约为300亿美元,其中VR游戏的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR电影内容。