《黑色沙漠》英文名称《Black Desert》是由PearlAbyss制作、蜗牛游戏发行的一款3DMMORPG网络游戏。该游戏是一款沙盒类、无锁定模式类游戏。在2013年10月17日开启了第一次测试,目前在韩国、日本等过火热运行,国服尚无消息。
中文名 | 黑色沙漠 | 发行日期 | 2013年10月17日 |
其他名称 | 검은사막;Black Desert | 制作人 | 金大日 |
游戏类型 | MMORPG | 玩家人数 | 大型多人 |
游戏平台 | PC、Xbox | 游戏画面 | 3D |
地区 | 韩国、日本、北美、东南亚 | 游戏引擎 | 自主研发 |
开发商 | PearlAbyss Corp | 发行公司 | 蜗牛游戏 |
硬件项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
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CPU | Intel Core i3 | Intel Core i5 |
系统 | Windows 7 32位, Windows 8 | Windows 7 64位, Windows 8 |
内存 | 4G | 6G |
显卡 | GTS250 GeForce9800GTX Radeon HD 3870 X2 |
GTX650 GTX550 Ti Radeon HD 7770 Radeon HD 6770 |
客户端 | 28GB以上 | 28GB以上 |
两大势力争夺古代文明产物“黑石”,连游戏名称都以盛产黑石的“黑色沙漠”为名。卡尔佩恩共和国阴险毒辣的祭司为印证“黑石”的传说,来到意志之塔,肆意屠杀无辜的野蛮种族,并将其当做祭品祭奠“黑石”。印刻有古代纹样的“黑石”碎片合成一体,形成了“黑石球”。但却缺少了最后的一个碎片“太古之石”。祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”产生共鸣,并袭击了古马渡口,熊熊燃烧的“黑石球”残忍的将人们吞噬。主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛,玩家化身独立斗士,借助黑石的力量对抗掌握腐败权力的卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。
黑色沙漠给玩家塑造了六个游戏职业,战士、巫师、巨人、游侠、剑客、忍者每个职业都有自己鲜明的特点和独到的用处。
战士 | 战士简介 | |
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战士是一个装备长剑和盾牌进行战斗的典型近战型的角色。他不仅可以单手举剑进行强有力的进攻,另外还可以发挥其卓越的体能快速接近并将怪物捉起丢出。能够灵活的利用盾牌进行防御,化险为夷。战斗中会结合利用自身的体力值来使用技能。 |
巨人 | 巨人简介 | |
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和其他职业相比巨人是一个稍微强调操控的近战型职业。使用双手巨斧对敌人发起猛攻的强力型角色。比起一对一的对战,巨人更适合于一对多的范围作战。巨人利用手中的巨斧时而向敌人砍去,时而狂捶大地对多只敌人进行攻击,不仅如此巨人还会跳起快速接近敌人进行强有力的进攻。 |
游侠 | 游侠简介 | |
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游侠是属于远程职业少有的不需要微操的职业,具备很高的回避能力。游侠看似是属于一个可以与敌人拉开距离慢慢折磨敌人的远程攻击型职业。其实她除了使用弓与箭进行远程攻击外,在当敌人靠近时还可以使用强有力的腿上功夫来为自己解围。 |
巫师 | 巫师简介 | |
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使用远程高杀伤技能的同时配合近战技能达到战斗效果最大化,重视微操的职业。巫术师是一个利用黑色力量的远程攻击魔法和使用近程诅咒型魔法的混合型型角色。左手佩戴着被称之为附魔的手套。执行着被称之为‘符咒’的特殊任务过活的巫术师们,利用黑色力量将敌人击飞,之后引爆近距离敌人。 |
忍者 | 忍者简介 | |
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忍者是一个擅长体术、剑术以及忍术的职业,可以在短时间对敌人展开连续的攻击,并拥有“隐身”的特殊技能,不过比起其他角色,忍者的防御要低一些。虽然官方称忍者的速度很快,但从实际视频上看也就还好,甚至让人有种之前的武士职业速度会更快的感觉。 |
剑客 | 剑客简介 | |
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剑客可以单手或双手持剑进行近战,也可以使用弓箭远程射击,拥有强大的单体攻击伤害。但是与身穿重甲的战士有所不同,剑客身穿轻甲并且身手灵活,由于在速度和敏捷上占有优势。 |
在黑色沙漠中的除了主武器和辅助武器有职业限制以外,其它所有装备不限职业,皆可自由使用。除了通过任务奖励获得、利用贡献度租赁及部分绑定的装备外,其他皆可通过交易所自由交易。装备没有等级使用限制,因此1级狂战士也能使用50级魔女佩戴过的最高级装备。品质较高的装备可在战斗中获得较高的生存力、耐力及打怪效率。
在黑色沙漠中,每个角色最终可装备三个武器,可装备的武器种类因职业而异。主武器和辅助武器是最基本的武器,部分职业(例如男忍)可使用的技能会随辅助武器改变而改变,且每种武器的特殊效果不同,因此在选择时须慎重考虑。第三种武器是觉醒武器,必须在达成56级并完成觉醒任务才可使用。
武器、防具(头盔、盔甲、手套、鞋子)及饰品(戒指、耳环、项链、腰带)都有耐久度。使用武器攻击的次数越多,耐久度下降就会越快;而防具所遭受的攻击越多,耐久度也会快速消耗,当耐久度变低,角色服装将随耐久值降低产生破损变化。只要耐久度没有变成0,该装备就能继续发挥作用,但是当耐久度变成0时,该装备就无法继续发挥作用,装备效果也会消失。在装备耐久度变成0之前,可通过村庄的铁匠NPC,或者在居住地的铁砧来回复耐久度。修理装备时,有较低的几率增加最大耐久度。如果觉得修理很麻烦,可以消耗贡献度向NPC租赁没有耐久度的装备。租赁的装备的性能越好,所需的贡献度就越多,但是租赁装备有着无法突破潜力,还比一般装备要重。
《黑色沙漠》采用无缝地图,当玩家需要移动较远的距离时,有坐骑就会更加方便快捷。但坐骑价格昂贵,以驴为例,一头价格在3万金左右,相当于游戏中2套别墅的价格。但在完成新手任务过程中会有机会获得坐骑。坐骑不能召唤以及随身携带,需要到附近的马厩领取和寄存。坐骑有攻击能力,也可以被攻击,拥有血槽和体力值,可以佩戴装备,移动速度也会随着装备不同而发生变化。坐骑移动时需要消耗体力值,体力值可以通过喂食胡萝卜补充,一个胡萝卜的价格为300金(10级玩家身上约有3000金左右)。当玩家与坐骑距离较远时,屏幕左上角会出现坐骑召回按键,通过此键可以进行坐骑的召回操作。
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马 速度最快的坐骑,依据外型能力值有所不同。 等级提升时,可随机习得技能。 透过交流,可随机与马产生相互作用,形成特殊效果。 可在野外捕获马并训练使用。 不过,制作马车需要的行李马可向马厩管理人购买。 |
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船 在江河或大海中移动时使用。 可装载的重量是坐骑中最多的一个。 唯一可用于海上贸易的工具,于码头保管,由造船厂制作。 船与马车无法修理,寿命耗尽时得丢弃。 此时,可收回规定的金额。 |
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大象 大象是在沙漠地区可捕获的公会专用坐骑。 捕获小象并饲养的话,等完全成长时,会习得强力的技能, 最多可载3名乘客移动。 想要捕获大象,捕获用绳子与沙漠花生相当有用。 尽可能以公会为单位去捕捉大象。 |
召唤黑精灵改良装备道具时,可获得不同种类的增益效果,每种特殊效果对应特定种类的名称。武器加上“红焰”名称时,会有提升爆击的特定效果。使用“最终改良石”来改良装备道具时,装备名称前会加上“极度”称号,提高的不只是装备属性,连附加的效果也高于其他种类装备。
采集道具有伐木斧头、液体采集工具、锄头、屠宰用刀、制革用刀、十字镐等,必须装备后才能使用。装备采集道具后靠近目标物附近,互动窗口就会显示,手持正确的采集道具就能马上采集。另外,采集次数越多,就能提升“采集”等级,等级越高就能装备更好的采集道具,并可缩短采集时间。虽然采集道具有耐久度,但是无法修理。可将耐久度耗尽的采集道具卖给商店或丢弃。
提灯是照亮黑暗环境的消耗性道具,能见度较低的情况下可以大大提高可见范围,特别适合夜间狩猎时使用。提灯除了有耐久度还有照明时限(消耗灯油),所以就算耐久度足够,只要灯油耗尽就会立刻失去效果,可以向各村庄的杂货商人购买灯油,来延长照明时间。
想要建立公会,首先就要建立氏族,氏族建立在公会之前,没有什么限制,公会创建需要30万银币作为创立基金,公会由“家族”升级而成,玩家角色等级必须大于等于50级,满足以上条件即可进行公会创建,公会建立成功就可以招收公会成员和通过做公会任务来进行公会升级。
野外可以支起帐篷,帐篷的方向或位置可随意指定。帐篷里可以配备柜子之类的家具。《黑色沙漠》的家园系统值得期待。
乡村或城市里的房子都是以房地产的形式进行买卖。单间也有双层的房间也有,虽然房间比较空,但可以配置各种家具。
乡村里所有的房子门都开着可以进去观看,虽然不能使用。透过窗户可以看到旁边过往的行人和远处的山。
黑色沙漠战斗系统
无缝地图的游戏经常采用的是无锁定的战斗模式。不过《黑色沙漠》略有不同,连续点击左键的话可以进行连续攻击,正是《C9》的那种感觉。
用盾牌在正确的角度进行格挡会使对方失去平衡,敌人的攻击也可以闪避。战士可以抓住敌人,并把剑插入其腹部将其定在地上。游侠可以释放冰箭减慢敌人速度然后连续发箭进行攻击。当敌人靠近的时候,游侠又可以像燕子一样盘旋着后退拉开距离。
游戏里的马很逼真,细节处的贴图处理的也不错。最让人印象深刻的是堪比真实的骑马。骑马时要改变方向的话,马也合适慢慢的转动身体调整方向。另外马的速度也和真实的一样。骑乘时看着周围景物飞速的向后退时非常有感觉。
另外,马可不单纯的只是坐骑。马可以用前蹄来攻击怪物,而且伤害相当大,后蹄也是如此。马上挥舞着武器的骑乘战斗也很让人期待。手持长枪骑马进行突进或投掷的比赛也仿佛是真实的一样。另外,从旁边上马和从后面上马动作是不一样的。当然既然叫做“黑色沙漠”,骆驼自然是不能少的。
《黑色沙漠》在捏人方面做得极为精密,细致到每一条肌肉及发丝。此系统被评价为:前无古人,后无来者。玩家通过鼠标选择角色想要修改的部位,即可进行细节修改。发丝蓬松卷曲程度、长短颜色,肌肉老化程度等皆可进行细微调整。据不完全统计,仅脸部修改模块就达30余块之多,堪比韩国整形手术。从头到脚都可以随意调整,还提供多套服饰让的预览效果。
无锁定战斗系统是 MMORPG 游戏的新趋势,无锁定的战斗模式更能把游戏的打斗感发挥到极致,同时也能反映出打斗的真实性。和华丽的技能效果相比,黑色沙漠更注重的是技能的实用性。所谓无锁定战斗模式就是画面正中央有一个圈型的准心起到瞄准的作用。技能效果栩栩逼真,战斗过程中怪物理碰撞效果明显,怪物被会击退、击倒等!技能效果也不失华丽。
画面这一方面是黑色沙漠最吸引人,也是受到评价最高的一个部分。黑色沙漠采用的是自己公司巨资开发的游戏引擎。这个引擎和当今主流高端引擎相比毫不逊色,可以用有过之而无不及来形容也毫不为过。利用本公司制作的引擎,做出来的游戏画面简直美到极致,细节上细腻精致,纹理清晰逼真。
并且游戏中真实物理碰撞效果相当的明显,不仅仅局限于人物与怪物,人物与NPC之间,与场景之间均有,而且碰撞效果相当的真实,从哪里受力,往哪里倒!相当的霸气!《黑色沙漠》采用的是开放型世界,无缝地图。 玩家可以不受限制的探索地图的每一个角落。
作为顶着金牌网游制作人帽子的年度MMORPG大作,《黑色沙漠》在一定程度上来说无愧于这个称号。无论是在画面还是玩法上,它既继承了其它前作网游的精髓之处,又在此基础上做出了一定突破,使游戏变得更加丰富有趣。以网游的长期性来看,慢热型游戏虽然起步较慢,但胜在后期不会让玩家觉得枯燥无聊,避免了只是为了升级而升级,满级之后无事可做的尴尬境地。但这种定位一来很容易流失一部分快节奏玩家,二来进展过慢也容易让玩家失去耐心。——游民星空
《黑色沙漠》这款开放世界MMORPG作品拥有一个美丽的世界,幻想类的世界观和优秀的战斗系统都令人心神向往。游玩的过程也可以说十分轻松愉快,即使游戏存在繁琐的战斗和薄弱的结局,但它依然可以提供数小时的娱乐时间。——IGN
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